遊戲製作| 兔子忍者

2017大三(上)專題期中-製期一週小糞Game
只修過一年級程式的小美術,不用playmaker,搞死自己奇遇記
下載Download (全部下載完後雙擊exe即可執行)


1111(六)
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今天約PM4:00開始動工,之後都是中午前弄到子時
主角建模、拆UV、畫貼圖、調動作
感慨美術部分已經不用找教學了呢
finArt: 待機跑步
原始草稿,結果檔案忘了帶,就沒再打稿直接做成現在這樣(

1112(日)
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主角匯入,Animator調整,爬資料打扣
螃蟹移動後緊接著地球自轉,還好找到限制角度
怎樣都不肯跳,動畫交接超延遲
finArt: 跳躍蘿蔔炸彈
finCode: 左右跑動、方向旋轉、限制範圍
如果把樹的雙面葉子去掉,那它就只多蘿蔔4個三角面

1113(一)
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挖到charater controller, rigibody, collider加起來=終於肯跳了!!
剛生成的蘿蔔都躺著,之後找到隨機角度本打算建三種樹(都命好tree01),放進場景換個顏色,恩好像一棵就夠
炸彈火原想用particle,但animation調效果比較好也快呢
動畫依舊延遲,放棄式的連落地都不敢弄
finArt: 樹、炸彈火焰動畫
finCode: 跳躍隨機生成(時間角度)UI時間
忘記改生成間隔時間的蘿蔔雨小插曲

1114(二)
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Collision弄老半天弄不起來,差點對蘿蔔心生怨恨,結果triggger一試就成功ˊ<_ˋ 。特效的material要選成particle內的才能改透明度呀
定時消失找到個不是寫在update裡的方式,結果有時準有時不準,自動幫我處理好random了呢(明明是bug)
maxmize on play 雖然比較順,但總有種浮空感,判斷成非地面播跳躍又播回來,快變成摔倒忍者了;哦還有炸彈會變得很準時
先做3D後畫2D的錯誤順序,莫名有種在畫同人的感覺
finArt: 爆炸煙霧,火光,愛心特效、石頭、草
finCode: 標籤碰撞破壞、定時消失、UI分數、特效生成

胡亂湊湊還沒畫完的開始畫面

1115(三)
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畫2D花的時間比3D還多是怎麼回事,是說弄好的標題我很喜歡:D
半天時間花在主選單,邊做按鈕之際還在猶豫要不要把主角的動畫拿掉
換場景變暗->window-lighting-auto取消勾勾
Time.time會把主選的時間也算進去
finArt: 主選單、標題、主角跑動畫、按鈕
finCode: 超連結、離開、切換場景
不是免子!

1116(四)
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設定-顯示器-顯示卡內容-色彩管理-進階-校正顯示器(原來不是直接用螢幕調),對班Q的失望就這樣被我亂按出希望
找不到隱藏ui文字..直接text="" 
弄了三四次計時器,好像稍微能理解原理了
animation可以直接掛腳本在最後面(!?)
BMfont和NGUI,恩駕馭不來,不過也因此找到喜歡的字體
為什麼為什麼!就是不讓它隱藏就好!放棄式的直接破壞(灰幕)
finArt: 玩法操作、結局2、灰幕
finCode: 改為倒數計時、開始前等待倒數
蘿蔔和炸彈的組合,越看越可愛(?

1117(五)
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2D修羅中(CG圖?),由於本身討厭被劇透,所以我也不會劇透別人的(眨眼)
finArt: 結局3、結局4、結算淡出、結局1、結局5
finCode: 各個場景的分數和按鈕
決定弄淡出後,每個結算場景都  停電了

1118(六)
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弄背景音最困擾是頭尾接不順...
音效意外地順利,剛好碰到都有生成特效掛在上面真是太方便了:D
好喔很好,蘿蔔炸彈是順利沒錯,但是按扭的加不上去啊啊啊,剛生成聲音物件的瞬間就跑到下個場景了._. 再會按鈕
用靜音用到厭世,還偷拿怡如168寫的程式(,依舊失敗,最後乾脆就不換圖標,成果似乎還挺合理,我回來了世界
調新的動作請按檔名那塊........(被折騰很久)
會進場動畫了,但是出場(遠目)
finArt: 音效、BGM剪輯淡出、聲音圖示、主選兔滑進、操作淡入、結局6
finCode: 靜音
沒機會出場的靜音圖



做完剛好一週呢,還以為會弄到禮拜日,可喜可賀。



音效
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蘿蔔、炸彈

背景樂
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都來自youtube音效庫(除了結局4外都是無版權)
主選單、玩法操作:Good_Starts
遊戲中:AI_2
結局1:Hammock_Style
結局2:Weekend_In_The_City
結局3:Dixie_Outlandish
結局4:Easy_Lemon
Kevin MacLeod」創作的「Easy Lemon」是根據「Creative Commons Attribution」(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) 授權使用  來源:http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1200076  演出者:http://incompetech.com/
結局5:Energized
結局6:Castello_Oak


複製貼在這後行距字句有些變得好詭異,當初這些都是打在evernote上,個人覺得蠻好用的
方形圖示上去後有點可愛,打開的心情就好O:)

做這遊戲用到的檔案
跟去年開窗的遊戲們比起來少多了(



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